permainan yang hebat tidak lama lagi untuk lulus masa gembira
Permainan 5000 adalah permainan popular dadu yang wujud dalam pelbagai bentuk. Versi ini menggunakan 6 dadu dan beberapa kriteria yang boleh disesuaikan untuk memenuhi pelbagai peraturan yang wujud di seluruh dunia.
Peraturan Permainan:
Matlamatnya adalah untuk mencapai 5000 mata.
Seorang pemain boleh membaling dadu selagi dia mendapat mata.
Jika lontaran memberikan mata, dadu membayar boleh dibankkan. Undi selebihnya boleh dilancarkan semula atau pemain boleh membuat keputusan untuk mengesahkan mata beliau. Dice dimasukkan ke dalam rizab tidak boleh digabungkan dengan dadu seterusnya melemparkan.
Jika semua dadu membayar, pemain mendapat sebuah rumah penuh. Ia menyimpan mata terkumpul semasa tangan penuh sebelum ini dan perlu meningkatkan semua dadu.
Jika lontaran tidak memberi mata, hujung bulat dan markah yang diperoleh dalam sebelum melemparkan hilang.
Untuk meletakkan acuan dalam rizab, sentuh die atau gerakkannya di kawasan atas permaidani.
Untuk mengeluarkan die rizab, bergerak ke kawasan bermain. Hanya dadu membuang semasa boleh dikeluarkan daripada simpanan.
Pemarkahan:
- Setiap satu sahaja bernilai 100 mata.
- Setiap 5 sahaja bernilai 50 mata.
- 2, 3, 4 dan 6 sahaja tidak bernilai.
- A 1,2,3,4,5,6 hasil dalam satu jangka bernilai 1200 mata.
- 3 pasang dalam satu jangka bernilai 600 mata apa dadu membentuk pasangan.
- Tiga daripada jenis (3 dadu yang sama) dalam satu lontaran adalah 100 kali ganda nilai dadu, kecuali satu set 1 yang bernilai 1000 mata.
- A persegi (4 dadu yang sama) dalam satu lontaran adalah 200 kali ganda nilai dadu, kecuali persegi 1 yang bernilai 2000 mata.
- A kelima (5 dadu yang sama) dalam satu lontaran adalah 400 kali ganda nilai dadu kecuali satu perlima daripada 1 yang bernilai 4000 mata.
- A musik untuk enam (6 dadu yang sama) dalam satu lontaran adalah 1000 kali ganda nilai dadu, kecuali musik untuk enam orang daripada 1 yang secara langsung menang.
pilihan:
Pelbagai pilihan dicadangkan untuk pigmen pihak-pihak atau untuk menyesuaikan diri permainan untuk kaedah-kaedah yang anda gunakan untuk amalan.
- Skor yang layak memberikan nilai minimum untuk mencapai sebelum kembali ke permainan.
- Suite 1,2,3,4,5,6: menukar bilangan mata untuk suite yang diperolehi dalam menjalankan tunggal.
- 3 pasang: mengubah suai bilangan mata untuk 3 pasang diperolehi dalam menjalankan tunggal.
- Selesai 10000 timbunan: untuk menang, ia akan sampai tepat 5000 mata, anda tidak boleh mengesahkan skor jika anda melebihi 5,000.